OBSERVAR: Un juego para ampliar la mirada


Qué hacer en casa. Cuarentena. Encerrada con niños. Madre en obra
Existen elementos convencionales para crear. Se venden en las tiendas de arte o artesanía.
Sin embargo, muchas de estos insumos los puedes sustituir con materiales que tienes en tu casa.

La idea de este juego, además de encontrar materiales para jugar o crear, es tener la oportunidad de fantasear. Inventar nuevas y disparatadas explicaciones sobre cómo funcionan las cosas.

¿Cómo instrumentar el juego?

Elige una zona de la casa.
En esa habitación, y durante 5 o 10 minutos, los participantes tendrán que encontrar materiales, objetos, papeles, utensilios que consideren útiles para hacer manualidades o artesanías.

¿Qué se precisa para jugar?

o   Ganas de jugar
o   Una caja de zapatos, bolsa o similar para cada participante
o   Un reloj (mide el tiempo para que no se te vaya de las manos la propuesta).

Este juego tiene dos partes:

1.- La exploración

  • Dentro de la habitación que elegiste, los participantes buscan y encuentran materiales que les parezcan útiles para crear.
  • Los colocan en la caja o bolsa para luego compartir con el resto. 
  • Tiene que ser una búsqueda rápida, que no permita al censurador que llevamos dentro decirnos: “eso no sirve para nada”. 
Si eligen de antemano lo que crearán, el juego se vuelve más complejo. La búsqueda obliga a resolver las necesidades que presenta lo que decidieron crear.

2.- La argumentación

  • Pasados los 10 minutos, hay que compartir lo que encontraron 
  • Sentados en un lugar amplio (el piso, una gran mesa, etc.) cada uno saca un objeto cualquiera de los que están en la caja e inventa:
    • Para qué sirve
    • Cómo se usa
    • Cómo se llama
  • Los adultos pueden dar una mano para incrementar la confianza del niño. 
  • Cuanto más disparatado, más divertido.
  • Puede partirse del uso real e ir imaginando otros usos. Por ejemplo, para una pinceleta de maquillaje:
    • Un "pincel", para pintar
    • Un “canaletero”, instrumento para hacer canaletas y marcas sobre la masa o arcilla con la parte rígida del mango.
    • Un “aplasta arrugas”, para alisar las arrugas que quedan cuando pegamos papeles.
Pueden colocar el objeto en el centro e inventar entre todos los usos que le darían.
Cuando nadie más quiere hablar, se continúa con otro objeto.

El lenguaje y la fantasía

Años atrás era común solucionar necesidades con lo que teníamos en casa. Hoy, nos hemos acostumbrado a comprar, y cada vez hay más objetos específicos. 
Este juego estimula la capacidad de "ver" y "transferir" funciones. Encontrar en objetos existentes funciones para las que no fueron creados.

Las primeras veces serán funciones muy cercanas a la funcionalidad original. A medida que ejercitamos la vista y la imaginación, ampliaremos nuestra capacidad de encontrar alternativas de usos.  
Espero que se diviertan mientras juegan a explorar con sus hijos.






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